Watch videos with subtitles in your language, upload your videos, create your own subtitles! Click here to learn more on "how to Dotsub"

Historie Final Fantasy - FF VII

0 (0 Likes / 0 Dislikes)
Historie Final Fantasy Vyvoj sedmeho dilu serie Final Fantasy zacal v roce 1995. Rok po vydani hry Final Fantasy VI. Firma Square experimentovala s myslenkou vytvoreni 3D RPG od doby, co byla vydana hra Final Fantasy V na SNES. Demo vytvrorene spolecne se SIGGRAPH ukazalo, ze Square je pripraven posunout se o rozmer dal, jen se neukazalo jak. Nova konzole od Nintenda mela vyuzivat cartrigi, spolu s 64 bitovym systemem, a tim se stat nejvykonejsi konzoli na trhu. Ovsem cartrige s velkou pameti byly neuveritelne drahe na vyrobu. S prihlednutim na rozpocet a koncept, ktery se rodil pro novy dil Final Fantasy, byla firma Square nucena ucinit slozite rozhodnuti. Square dalo sbohem 2D modelum postav a take Nintendu, ktere poskytlo Squaru 2 generace konzoli, ktere ji zachranily od krachu. 12. ledna 1996 Square oznamilo, ze serie FF bude pokracovat na systemu PlayStation. Square pak nevydalo jedinou hru pro systemy Nintenda, az do prichodu hry Crystal Chronicles pro GameCube 7 let pozdeji. Tym, ktery Square nasadil na vyrobu hry, cital 100 lidi. Coz byl jeden z nejvetsich tymu, ktery kdy pracoval na jednom titulu. Jejich rozpocet byl 45 milionu dolaru a pouzivali i filmove nastroje jako PowerAnimator a SoftImage 3D. Spolecnost Sony spustila reklamni kampan za 1 milion dolaru, cimz zvysila ocekavani na bod varu. Kvuli vysokym ambicim, ktera hra mela, muselo byt jeji vydani posunuto temer o rok. Na nove konzoli, s novymi technologiemi, a konceptem, ktery spojoval prvky, ktere si fanousci zamilovali, Square nebyl natolik daleko od pozice, ve ktere se nachazel 10-ti lety zpet. Pripravovana hra mohla bud obrovsky zvysit popularitu serie, a nebo privest hru do propasti bankrotu. Final Fantasy VII byla vydana v Japonsku dne 21.1.1997. Hraci v Americe pak museli jeste 9 mesicu poslouchat, jak uzasna je to hra. Hironobu Sakaguchi zustal hlavnim producentem hry, Yoshinori Kitase pokracoval po FF VI ve funkci rezisera a mentori serie, Yoshitako Amano a Nobuo Uematsu, se ujali svych klasickych povinnosti. Kazushige Nojima pomohl Sakaguchimu a Kitasemu s psanim pribehu, zatimco Tetsuya Nomura, ktery se k tymu pridal pri tvorbe pateho dilu, se poprve ujal designu postav. Jeho manga styl byl shledan vhodnejsim pro zakladni 3D strukturu hry. Zatimco predesle dily vas postupne dovedly k zachrane sveta, sedmicka vas hodi primo do akci skupiny odpurcu, kteri se snazi odpalit zhoubny reaktor. Uzavreny zoldak Cloud Strife, mel puvodne jen pramaly zajem pridat se k rebelum, ale kdyz dostal dobre zaplaceno, nemel proti vypomoci zadne vyhrady. Vykoristovatelska mega-korporace jmenem Shin-ra ElecticPower Company, pomalu vysavala zivot z planety. Skupina rebelu, jmenem Avalanche, byli jedini lide, kteri se chteli postavit na odpor. Jakozto byvaly clen jednotky SOLDIER, geneticky upravenych vojaku pracujicich pro firmu Shin-ra, Cloud byl nucen spolupracovat s Avalanche, at uz se mu to libilo nebo ne. K uzavreni paktu s rebely byl pozadan kamaradkou z detstvi Tifou, a vyburcovan prostorekym velitelem skupiny Barretem. Mala skupina odpurcu se postupne rozrostla o experiment jmenem Red XIII, o ukecanou zlodejku Yuffie, o dalkove ovladanou loutku Cait Sith, o prizracneho strelce Vincenta, a po jejim osvobozeni z velitelstvi Shin-ra, o duchovne vyrovnanou Aeris. Ve vetsine pripadu je hra nahlizena z podobneho pohledu jako jeji predchudce Resident Evil. Je zde pevne dana kamera a pre-renderovana pozadi. Kamera se drzi postav a nasleduje je tam, kam to prostredi dovoli. Jednou z nejvetsich Sakaguchiho obav ohledne navaznosti byly okamziky mezi jednotlivymi scenami. Aby se zbavil loadovani, vlozil do hry mnoho animovanych sekvenci a kratke in-game filmecky. Tim se pocala psat historie milovanych a opevovanych FMV. Final Fantasy VII obsahovalo vice jak 40 minut uzasnych CGI animaci, nejuchvatnejsich filmovych sekvenci, ktere se do te doby objevily v jakekoliv hre. Navic se zde objevilo i nekolik filmovych prechodu, ktere vyuzivaly stejna pozadi a modely ze hry a hladce presly do FMV sekvenci. I soubojova obrazovka obsahovala filmova vylepseni. Kamera byla temer neustale v pohybu, cimz dala vyniknout kouzlum, specialnim schopnostem a utokum nepratel. Zmeny uhlu, z kterych byly souboj nazirany, byly nahodne, diky cemuz se nestalo, ze byste videli stejny souboj 2x ze stejne perspektivy. Animace, ktere se opakovaly, byli propracovani Summoni. Nektere se svou delkou blizily jedne minute. Kapacita vasi party byla snizena na 3 postavy a tim vas donutila zjednodusit vase bojove strategie. Meli jste take moznost vybavit se pouze 3 predmety z vaseho inventare. Zbrani, brnenim a doplnkem. To se zpocatku zda jako prilis omezujici, ale to trva pouze do okamziku, kdy je vam predstaven Materia system. Tyto barevne kulicky byly vytvorene krystalizaci energie Mako, coz je krev pulzujici v zilach planety, nazyvana Lifestream (proud zivota), zdroj sily planety. Drzeni Materii vas spiritualne napoji na dusi planety a vzpominky tech, kteri se po smrti vratili do mista sveho vzniku. Toto spojeni vam poskytne mnorstvi kouzel a bonusu, podobne jako spojeni Relics a Esperu ve FF VI. Ovsem dane schopnosti se neucite primo vy, ale vase materie. Pokud pak zmenite majitele dane materie, jeji uroven jde s ni. Materie leveluji diky Ability Points, ktere ziskavate po kazdem souboji a pocet slotu pro materie se zvysuje s lepsim vybavenim. Specificke schopnosti ruznych povolani, jako braneni, okradani a kouzleni na vice nepratel, se nyni ziskavaji diky Materiim. Krome toho, ze materie z vas delaji extra vykone bojovniky, poskytuji vam i ruzne stat bonusy, odrazejici jejich schopnosti. Jako Esperi, materie hraji dulezitou roli v pribehu hry, jelikoz White a Black materie se stanou rozhodujici pro rovnovahu sveta. Black Materia privolava Meteor, proti kteremu jedinou obranou je Holy, na kterou je treba White Materii. Obe tato kouzla se jiz drive v serii Final Fantasy objevila, ale nikdy nehrala tak vyznamnou roli v pribehu hry. Jakmile vase parta dosahla Breaku, rozzaril se ukazatel vedle ATB indikatoru. Limit Break se nabyl pomoci obdrzene dmg a pri uplnem nabyti se nahradil prikaz "Attack" konkretnimi Limity dane postavy. Ovsem, nemohli ste si vybirat z uplneho seznamu, ale jednoho ze 4 setu Limitu, ktery ste si dopredu zvolili. Provest jste je mohli v momente nabyti a nebo si je schovat do dalsiho souboje. Cid v sedmicce opet usedl do kresla pro piloty jakozto prudky astronaout se snem navstivit vesmir. Jeho styl a nazory byly podobne jako u prvniho Cida ve FF II a zaznamenal urcity odklon od vousatych Cidu z FF III, IV a V. Parte venoval Tiny Bronco, male letadlo, ktere pak zaskakovalo za lod, pote, co bylo sestreleno. Nakonec vas uvital i na palube sveho pokladu, lodi Highwind, se kterou sdilel sve prijmeni. Chopil se kopi, a pomahal vam v soubojich, podruhe v serii. Cid sdili nekolik podobnych schopnosti s dragonem Kainem z FF IV. Chocobove vam pomahali v pohybu po rozlehle mape sveta ale privolat jste si je museli v souboji pomoci pripojene materie Choco Lure. Se svymi nove ziskanymi mazlicky jste pak mohli zavodit v Gold Sauceru. Pote, co jste vyhrali svoji prvni honicku chocobu, manazer Dio vam za odmenu da tereni buginu, ktera vas sice neubrani od nahodnych souboju, ale pomuze vam prebrodit se pres reky a pouste. Gold Sauncer pripominal ostrov pokladu. S nekolika interaktivnimi mini-hrami, vyzadujicimi presne mackani tlacitek. Tyto hry na cas se objevily nekolikrat i behem hry samotne, diky cemuz se vytvorily momenty napeti a strachu z neuspechu. Zajistily tak nasledujicimu prubehu hry stejne nebo vetsi mnozstvi rozvernych rozptyleni, ktere mohla vyplnit vas cas, kdyz jste se chvili nechteli strachovat o konec sveta. Sedmicka se zaobirala prekvapive dospelymi problemy, od prevlekani hlavniho hrdiny do zenskych satu kvuli splneni mise, k otevrenym narazkam na prostituci. Barret byl prvnim vudcem, ktery si troufal na dalsi nepristojnosti, a take jedinym cernochem v ustredni roli v ramci cele serie. Sedmicka byla take prvnim dilem, ktery zobrazoval krev. rika se, ze az porazeni protivnici potvrdi zaslouzene metaly, a kazdy, kdo by se odvazil postavit se Sephirothovi, by okamzite zjistil, jak dobry je. Z toho duvodu je celkem ironicke, ze si Cloud neuvedomoval, kym doopravdy je. Sephiroth byl nejsilnejsim vojakem na svete, jehoz odhodlani znicit svet bylo obrovske. Usilovne se snazil privolat Meteor, tim by zpusobil planete tak vazne zraneni, ktere by vyhnalo Lifestream na pomoc a v ten okamzik by se s nim Sephiroth spojil a stal se bohem, ktery by ovladal celou planetu. Aeris odhali svou pravou identitu primeho potomka rasy zvane The Centra nebo take The Ancients. Rasy, ktera temer vymizela pred vice jak tisici lety. Byli donuceni opustit svuj svet kvuli Jenove, coz byla paraziticka mimozemska forma zivota ktera pricestovala na Meteoru dlouho predtim, nez si kdo dokaze pamatovat. Cloudova naklonnost byla rozdelena mezi Aeris a davnou pritelkyni Tifou, protoze ve hre se vyskytovaly hned 2 zenske postavy hledajici lasku. Mohli jste si vybrat, ci city budete opetovat a koho ignorovat.. ale nakonec na tom nezalezelo.. Na vyvojarske konferenci GDC 2004 Steven Spielberg prohlasil: Pravym ukazatelem toho, ze hry se staly skutecnym nastrojem pro vypraveni umeleckych pribehu, bude neci priznani v Level 17, ze u hry breceli. Zrejme nikdy nehral Final Fantasy VII. Skvely pribeh v sedmicce byl kombinaci nekolika inspiraci. S prichodem Final Fantasy VI, Sakaguchi se musel vyrovnat se smrti sve matky. Zapas se smutkem ho dovedl k vytvoreni nekolika prvku, napriklad k Jenove. Jeste vetsi hloubka pribehu byla dosazena pouzitim nabozenske viry ve znovuzrozeni pomoci obehu dusi, ktere se po smrti vraci zpet k planete. Nejvice zrejme je to u Lifestreamu. Jmeno "Sephiroth" take pochazi z mytologie cabala. Odkazuje na 10 duchovnich projevu bozstvi. Final Fantasy VII bylo technologickym zazrakem a impozantni prehlidkou nekonecne fantazie. Jediny faktor, ktery oslabil dopad hry, nebyt Ifrita, Shivy a Mooglu jezdicich na Chocobech, byl fakt, ze nebylo temer mozne poznat, ze se jedna o titul Final Fantasy. Serie se zde posunula od klasicky stredovekeho RPG k mnohoznacne futuristickemu RPG stylu. Ze zamku se staly mrakodrapy, vznasedela se premenila na helikoptery, z voziku na uhli se se staly motorky a z koncetin se staly kulomety. Zatimco fanousci se budou do smrti dohadovat, ktera FF je nejlepsi, nikdo nemuze poprit, ze FF VII je ta nejznamejsi. zadna jina FF za sebou nenechala tak vyraznou stopu, Byla prvni hrou ze serie, ktera byla vydana na PC, snowboardova mini-hra byla predelana na mobilni telefony v roce 2005, a v roce 1998 se Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent a Zack objevili jako hratelne postavy v bojove hre Ergheiz! God bless the ring. Nakonec se hre zaclo mezi fanousky prezdivat Final Fantasy Fighter. Nedlouho po prichodu noveho stoleti Nomura a Kitase byli pozadani, aby vytvorili mnohotvarny projekt, ktery by rozsiril jednu hru Final Fantasy napric mnoha platformami. Snaha dokazat, ze FF je schopna vymanit se z hlavni cislovane serie ve svuj prospech. Kitase bez vahani navrhl sedmy dil jako perfektniho kandidata, protoze konec teto hry poskytoval mnoho cest pro pripadna pokracovani. Projekt byl pojmenovan "Compilation of Final Fantasy VII". Do teto kompilace, ktera stale neni ukoncena, patri Before Crisis, coz je prequel k FF VII, soustredujici se na Turks, jednotku firmy Shin-ra podobnou CIA. Tahove zalozeny dobrodruzny pribeh sleduje osudy vysetrovatelu z Shin-ry, kterak bojuji proti rebelum, jeste nez se Avalanche predstavi v sedmem dile. Tato exkluzivni serie pro mobilni telefony bezela v Japonsku po dobu 25 epizod, a posledni cast byla vydana 1. dubna 2006. Predstavena byla i PSP hra jmenem Crisis Core, ve kterem hlavni roli hraje podcenovany hrdina Zack, ktery byl Cloudovym zachrancem a predeslym pritelem Aeris. Ovsem prvnim titulem z kompilace, ktery se objevil v obchodech, se stala necekane... akcni strilecka. Kombinaci 1st person strilecky a arkadove akce ala Devil May Cry vznikla posledni cast midgarske sagy soustredujici se na nevyrizene ucty Vincenta Valentina. "Dirge Of Cerberus" bylo vydano v Japonsku dne 26.1.2006. V DoC nasledujeme pribeh Vincenta, celiciho skupine vojaku zvanych Deepground, jejichz zamerem bylo vyvolat OMEGU a znicit tak svet. Kazda ziva bytost se vzdy vracela do Lifestreamu, proudu zivota, vzniklou energii pak chtela OMEGA posbirat a odeslat zpet do vesmiru. Tim by doslo k zaniku sveta, ktery by se jen vydrolil do vesmiru. I pres viditelnou lehkost, s jakou Vincent pouzival zbrane a vyhybal se raketovym strelam, hratelnost DoC byla vicemene omezena. To bylo zapriceneno patrne zmenami, ktere byla na hre provedeny, pred vydanim v USA o 7 mesicu pozdeji. DoC melo pridavek pro mobilni telefony, jmenem Lost Episode, vydany 18. srpna 2006. A pak je tu jeste nechvalne znamy trailer uverejneny na vystave E3 roku 2005, demonstrujici podobu, v jake by vysel remake FF VII, kdyby mel vyjit pro PS3. Ackoliv mel trailer slouzit pouze jako technicka ukazka, nekteri fanousci ho chybne povazovali, a nekteri stale povazuji, jako trailer pro nadchazejici znovuvydani teto klasiky z PlayStation 1. I kdyby se hra nikdy nemela vratit, rozsirovani FF VII univerza stale pokracuje. Fanousci na obou koncich sveta neprestavaji hru oznacovat za jednu z nejlepsich videoher, ktera byla kdy vydana. Na konferenci financnich vysledku v roce 2006 prezident spolecnosti Square-Enix, Yoichi Wada, prohlasil, ze mame s kompilaci FF VII titulu pocitat dalsich 10 let, aby pak skoncila pri oslave 20-teho vyroci vydani FF VII. Pridejte se k nam znovu nekdy priste, pri dalsim dilu Historie Final Fantasy. Zamerime se na dalsi dva dily pro PS One, ktere skvele ukazuji, jak naprosto rozlisne dve FF hry mohou byt. Jedna se pokusila zmenit sve postavy tak, aby mohla vypravet filmovou lovestory. Zatimco ta druha vratila serii zpet ke svym zapomenutym korenum. Pro ff.bonusweb.cz Chocobo

Video Details

Duration: 15 minutes and 22 seconds
Country: United States
Language: English
Views: 786
Posted by: chocobo on Dec 24, 2009

Dnes se podíváme na historii a vše možné ohledně sedmého dílu série, spolu s jeho kompilacemi.

Caption and Translate

    Sign In/Register for Dotsub to translate this video.