Watch videos with subtitles in your language, upload your videos, create your own subtitles! Click here to learn more on "how to Dotsub"

FIFA 11 - producent o nowościach

0 (0 Likes / 0 Dislikes)
Nazywam się Gary Paterson i jestem dyrektorem kreatywnym FIFA 11. Jedną z najciekawszych nowości w grze będzie funkcja o nazwie Personality+ Jej celem jest oddanie różnic w stylu gry i umiejętnościach piłkarzy. Za chwilę zobaczycie, w jaki sposób FIFA 11 odzwierciedla indywidualne cechy poszczególnych zawodników. Prezentowane filmy pochodzą z komputerów testowych FIFA 11 Personality+ PODANIA Na początek przedstawimy zmiany, jakie nastąpiły w systemie podań. Oto sytuacja, w której zawodnik otrzymuje piłkę i natychmiast uderza ją pod kątem 90 stopni, aby dograć w okolice 11 metra. Niebieskie linie pokazują tor lotu piłki uderzonej przez zawodnika dobrze wyszkolonego technicznie. Udaje mu się kopnąć piłkę w miarę precyzyjnie, nie idealnie, bo zagranie nie jest łatwe, ale na tyle dobre, aby podanie dotarło do adresata. Drugi zawodnik jest słabszy technicznie, ma kłopoty z precyzją i nie potrafi zagrać tak dokładnie. Ta istotna zmiana dodaje nowego wymiaru rozgrywce, zmuszając do przemyślenia sposobu konstruowania swoich akcji pod kątem wykonawców. Personality+ CELNOŚĆ STRZAŁÓW Teraz pokażemy wam sposób różnicowania umiejętności strzeleckich. Na podzielonym ekranie widać dwóch graczy, jednego gorzej i drugiego lepiej wyszkolonego, wykonujących wielokrotnie tę samą próbę strzału w lewy górny róg bramki. Czerwone i niebieskie kwadraty wskazują miejsce, w którym piłka przekracza linię końcową boiska. Jak widać, rozrzut strzałów „niebieskich” jest dużo mniejszy, a ich celność dużo większa od „czerwonych”. Lepsi gracze otrzymali również więcej animacji strzeleckich, aby odzwierciedlało to ich umiejętność oddania strzału w trudnych sytuacjach. Przykładem są uderzenia w sytuacji, gdy gracz stoi tyłem do bramki. Na pierwszej animacji widać, że zawodnik słabszy ma trudność z przymierzeniem się do strzału, a piłka po jego uderzeniu odbija się jeszcze od ziemi. W efekcie bramkarz bez problemu łapie odbitą od ziemi piłkę. Zawodnik lepszy potrafi uderzyć piłkę wcześniej i mocniej, dzięki czemu udaje mu się trafić do siatki. Teraz czas na sposób różnicowania umiejętności dryblingu poszczególnych graczy. Jak widać, zawodnik o wyższych umiejętnościach potrafi zrobić kółko z piłką mniejszej przestrzeni. Szybsze są również jego ruchy i łączenie ich w kombinacje, a piłka prowadzona jest bliżej przy nodze. Dzięki temu kolejne animacje zajmują mniej czasu i zawodnik jest w stanie sprawniej zrobić pełny obrót z piłką. Personality+ ODBIÓR PIŁKI W historii serii FIFA zróżnicowanie cech obrońców zawsze sprawiało nam sporą trudność, dlatego poświęciliśmy temu dużo uwagi podczas prac nad FIFA 11. Animacja pokazuje, w jaki sposób lepszy i gorszy obrońca reagują na próbę minięcia zwodem. Zawodnik słabszy ma ograniczony zasięg odbioru piłki (pokazuje to biały okrąg) i wolniejszy czas reakcji. W efekcie nie jest w stanie odpowiednio szybko odczytać zamiarów przeciwnika i go powstrzymać. Personality+ KONTROLA PIŁKI Teraz oglądamy zmiany, jakie zaszły w systemie opanowania piłki przez poszczególnych graczy. Tu możecie zobaczyć jak piłkę próbują przyjąć zawodnicy dobrze i słabo wyszkoleni. Lepszy z nich dzięki swojej technice ma odpowiednią kontrolę nad piłką i jest w stanie szybciej ją opanować. Personality+ BRAMKARZ Ostatni z filmów prezentuje przykład urozmaicenia palety zachowań bramkarzy. Zależnie od posiadanych umiejętności bramkarze z różną szybkością reagują na zmianę toru lotu piłki wynikającą z nadanej rotacji lub, jak w tym przypadku, odbicia się rykoszetem od obrońcy w murze. Tyle na dziś. Mam nadzieję, że pokazane filmy przybliżyły wam trochę poziom szczegółowości i urozmaicenia rozgrywki, jaki staramy się osiągnąć przy pomocy funkcji Personality+. Już niebawem usłyszycie kolejne doniesienia z prac nad FIFA 11.

Video Details

Duration: 3 minutes and 30 seconds
Country: United Kingdom
Language: English
Producer: EA
Director: EA
Views: 1,888
Posted by: mbaranowski on Jun 15, 2010

Gary Paterson, dyrektor kreatywny FIFA 11, opowiada o Personality+.

Caption and Translate

    Sign In/Register for Dotsub to translate this video.