diseño del PV 1
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Buenas tardes, mi nombre es Andrew
soy el cofundador del diseño del Proyecto Venus
con mi compañera Julia, sentada por allá.
Antes de ir a la presentación más detallada del diseño de Proyecto Venus
y el diseño de ciudades circulares
me gustaría presentar al resto del equipo de diseño del proyecto Venus
Primero tenemos aquí a Ben McLeish, justo aquí...Quieres hablar?
No?
Vince ... ,
Tom Williams
...
Jason Gleason, que está allá atrás...
y Mark Wittner y Stuart Dobson, quienes no pudieron estar aquí hoy
con los desarrolladores del sitio web presente
Este diseño fue creado luego de que Julia, mi compañera y yo
viéramos Zeitgeist Addendum, brevemente luego de su lanzamiento
y comprendimos que podíamos ayudar
en el diseño de ciertas cosas plasmadas en el Proyecto Venus
dado que ambos venimos del entorno del diseño computarizado
en la industria de la construcción
Nuestra meta original era crear una agencia CAD global
que el Proyecto Venus pudiera usar para desarrollar
los bosquejos constructivos para las primeras ciudades TVP
En este trabajo
comprendimos que a menos que tuviéramos la subvención y la urgencia
de un país para en realidad construir una de estas ciudades
era bastante fútil tratar de diseñar una
actualmente
porque para el momento en que tuviéramos la urgencia de hacer una ciudad
el diseño y la tecnología habrían cambiado para entonces
y hay muchas variables involucradas con el diseño de las ciudades
que podrían cambiar para ese entonces
Por lo que preparamos el diseño del sitio web para incluir
una base de datos científico-técnica global
que bordea las 1500 personas - creo - incluidas en sí
desde arquitectos, ingenieros, neurocientíficos
otros científicos de diferentes campos
técnicos de diferentes campos
que están inscritos ahí en el caso de que en algún punto del futuro
un país decida tomar los ideales del Proyecto Venus
y construir la primera ciudad,
nosotros podamos ver esa base de datos e inducir
a la gente del área o del país local
en el diseño de esas primeras ciudades
Mis compañeros y yo tenemos un interés de siempre
en la visualización 3D asistida por computadora
Esto es algo del material del proceso
que hemos estado realizando con el Proyecto Venus
Nosotros también tenemos un grupo de voluntarios
que actualmente nos ayudan con el modelaje 3D
Entonces nosotros tomamos de hecho los bosquejos de Jacque
y creando modelos 3D desde estas previsualizaciones
para mostrar a la gente cómo pueden lucir estas ciudades en el futuro
Bueno, hemos pasado mucho tiempo con Jacque en estos últimos años
trabajando dibujos en modelos 3D
y aprendiendo nuevos principios de diseño
...
Me gustaría compartir un momento con ustedes, este entendimiento voodoo
sobre porqué las ciudades lucen así, porqué lo circular
porqué los edificios son así
Muchas de las preguntas que me dirigen
especialmente ...
Personas interrogándome por horas
sobre porqué las cosas son de esta manera
Así que hablaremos de algo de eso ahora
Nuestro actual sistema de extracción de recursos
es un transporte de materia prima, manufactura y producción de bienes
y el transporte a la ciudad y al usuario
Es extremadamente ineficiente y nuestro actual sistema es malgastador y obsoleto
Cuando consideras que el 99% de todos los materiales producidos
en EE.UU termina en un relleno sanitario
dentro de seis semanas
Cada tonelada de basura cuesta 5 toneladas de recursos materiales en producirse
El desperdicio en nuestro sistema actual está completa y claramente fuera de control
y cuando le añades a la mezcla los costos de importación y exportación de estos bienes
a través de todo el globo
y la contaminación inherente a este curso,
dentro del sistema,
es bastante claro que es un completo fracaso a todos niveles
y no podemos seguir haciendo esto si queremos sobrevivir en el planeta.
Las ciudades del Proyecto Venus no están construidas por el ego arquitectónico
Tenemos que evaluar con un arreglo de criterios distinto del acostumbrado
La funcionalidad no es algo arquitectónico en nuestras actuales escuelas
Justo cuando intentamos identificar las causas de fondo
en nuestro ambiente social dentro del Proyecto Venus
también necesitamos entender las causas de fondo de los problemas que tenemos
en las ciudades que hacemos actualmente
Así podemos entender el razonamiento real detrás del porqué
Jacque diseña de la forma que lo hace
Las áreas industriales están en las afueras de la ciudad
y donde se pueda hacer acopio de recursos, extracción y nudos de distribución
que contengan instalaciones de producción, diseño y elaboración integradas
conectados via trenes mag-lev a los vecindarios de la ciudad
para la entrega de los bienes producidos
Reduciendo la contaminación en los vecindarios de la ciudad drásticamente
al utilizar un sistema de monoriel para el transporte de pasajeros
entre los distintos vecindarios de la ciudad
La contaminación es casi totalmente aniquilada,
a como es en nuestro sistema actual
Teniendo una ciudad diseñadora y productora integrada
combinada con instalaciones de almacenamiento de recursos
un gran cantidad de energía, (eficiencia) es ahorrada.
Y cuando le añades a esto el transporte de recursos materiales y bienes terminados
siendo transportados por trenes mag lev,
por energías limpias y renovables
y el retiro de transportes y embarcos innecesarios
desde los puntos de extracción hasta las plantas de manufactura
los efectos en el tráfico de las ciudades sería inmenso,
sin mencionar el gran ahorro de recursos humanos y vivos...
cuando todo bien producido sea biodegradable o reciclable
Por ejemplo, el caso de los bienes electrónicos, que serían diseñados con cada
componente individual actualizable por el uso de puertos y conectores
estándar, reduciendo la cantidad de desechos en mejoras tecnológicas
productos que se vuelven obsoletos, y cuando consideras las
variadas opciones que tenemos de crear plásticos naturales
como el aceite de palma o de cáñamo, por ejemplo
como también plásticos de ingeniería genética
nuestra confianza en el petróleo actual
es casi totalmente suprimida
La única razón por la que aún usamos eso es por el incentivo del lucro
porque ahora simplemente no es lucrativo invertir
en energías renovables
Mucha gente, al principio, ve el trabajo de Jacque y piensa para sí mismo que
es solo una fantasía, un sueño utópico. Ustedes entienden
Lo asocian con algo de Viaje a las Estrellas
que nunca sucederá
No observan el propósito detrás de la arquitectura
y es muy difícil para nosotros presentar
la arquitectura de la forma que Jacque la diseñó
en un libro o un dibujo
Es importante para nosotros, si somos serios al conservar los recursos del planeta,
entender que la función debe ser el valor dominante sobre lo estético
aún sabiendo que es muy difícil por los muchos años de adoctrinación actual
en nuestra cultura materialista, derrochadora consumista y estética
La disposición circular de la ciudad
necesita menos energía y materiales en transporte de bienes y servicios
y personas
También es más fácil hacer un sistema de transporte integrado
en un sistema circular
El trazado del transporte es linear y radial, y por ello, más eficiente
No necesitas luces de tráfico en todas partes
No necesitas rotondas en todas partes
Mucho del transporte estará sobre el suelo
El transporte por suelo será solo para servicios de emergencia para llegar a la gente
si se accidentan, si alguien se enferma, etc.
El transporte entre los vecindarios de la ciudad será via mag lev o monoriel
dependiendo de la distancia
Acabamos de ver que también se han diseñado de un arreglo circular
Tú solo necesitas diseñar un octavo de la ciudad y luego hacemos la matriz
para convertirla en una ciudad circular
Esto ahorra una gran cantidad de tiempo en el proceso actual de diseño
para crear estas ciudades
Las vistas estándar, la estandarización de los edificios
es un uso más eficiente de recursos, si hablamos de minimizar en serio
el desecho y maximizar la eficiencia
Por ejemplo, si miramos algunos edificios en Londres
dependiendo del nivel de edificio, tienes diferentes tamaños de ventanas,
Puedes tener
cuatro o cinco ventanas acristaladas en una fila, y luego
una sencilla, y luego una doble...
Con el fin de producirlas, debemos tener diferentes fotos de diseño,
diferentes cantidades de material en ellas.
Si las estandarizamos, se vuelve un proceso mucho más eficiente
es más barato en recursos y más sencillo de hacer
Necesitamos empezar a pensar en la funcionalidad actual de nuestras ciudades y nuestros edificios
tomar esto en cuenta en vez de solo como luce un edificio
complaciendo estéticamente nuestros valores culturales
los que son distintos de tus valores culturales o de otros.
Muchas de las estructuras son en forma de domo
La razón es que las estructuras de domo son constructivamente más fuertes
que las actuales en casos de colapso por terremoto
Estos edificios tienen más área superficial para mayor luz solar
La razón del blanco es porque usaremos piel cerámica
con la cual se integra los paneles de celdas solares
Por lo que las mismas casas son generadoras de electricidad
Esto solo se usará en los países donde hay luz solar directa en gran parte del día
pero también habrá arreglos para fuentes generadoras dentro de la ciudad
por lo que habrá energía eólica, maremotriz dependiendo de
la ubicación donde es construida la ciudad
Los domos también toman menos ... que las típicas casas cuboides que usamos
y debido al área superficial aumentada, las casas como esta pueden fácilmente generar
su propia calefacción y enfriamiento
y energia
En países en que no hay suficiente luz solar, se usarán diferentes tecnologías
como células, coladores de calor, etc
Adicionalmente, estas estructuras son fácilmente construidas usando
tecnologías de impresión 3D
como uno ve continuamente con molduras para ventanas
o con la tecnología de luz digital (DLP)
sugieren que, probablemente en los próximos 3 o 4 años
podremos realmente hacer impresiones 3D con múltiples materiales
en el mismo molde
Así, de hecho, construyendo la casa en concreto, y las ventanas, todas de una vez
...
Las actuales impresoras que tenemos ya llegan a tamaño de escritorio
y están en las dependencias de la Universidad de California