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Transcript for Imagina 2009 - Eric Hanson

Time Content
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Les architectes voient typiquement le monde des effets visuels

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et celui de l'architecture comme étant bien distincts

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alors qu'en fait, ils ont beaucoup en commun.

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Je dirais que je suis un designer d'effets visuels.

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Je travaille pour le long métrage depuis une quinzaine d'années.

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Mais je me considère d'abord et avant tout comme un designer

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car ma précédente carrière était dans l'architecture

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en tant que designer et architecte.

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J'ai fait la transition à la visualisation d'architecture, en fait,

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j'ai été l'un des pionniers de cette discipline dans les années 80

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au tout début de la visualisation.

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Je crois qu'il y a vraiment des choses que les effets visuels et le cinéma

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peuvent apporter pour améliorer et mettre en valeur la visualisation architecturale.

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J'ai l'intention d'en parler lors de ma conférence,

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et de mettre en avant quelques études de cas :

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comment les choses sont faites dans les longs métrages,

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et contraster cela avec les valeurs et

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les réalités du travail de visualisation.

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Nous allons donc voir ce qui est similaire et différent entre ces deux mondes,

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et ce qui peut être tiré de chacune de ces techniques.

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Nous démarrerons avec certaines leçons que j'ai apprises au fil des ans,

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analyserons quelques études de cas,

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par exemple des films comme "Le cinquième élément" ou "Le jour d'après",

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où nous avons largement fait appel à l'architecture numérique,

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et nous allons aussi parler des sociétés qui reconnaissent

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et sont capables de très bien intégrer les deux côtés de la médaille.

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Nous étudierons donc ces sociétés,

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puis nous allons nous projeter dans le futur.

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Je veux aussi parler de l'impact sur les coûts de l'utilisation des effets visuels.

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Bien que les longs métrages précédemment mentionnés

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avaient certainment un budget conséquent,

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j'ai depuis plusieurs années travaillé sur des productions

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utilisant des effets visuels de manière très économique

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en se servant de technologies émergentes

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dont je vais vous parler,

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notamment les gigapixels et la photographie sphérique,

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et je concluerai en vous montrant des exemples de ces techniques.